Re: цензії

16.04.2026|Богдан Дячишин, лауреат премії імені Івана Огієнка, Львів
Дух щемливого чекання
16.04.2026|Олексій Стельмах
Майбутнє приходить зненацька
15.04.2026|Михайло Жайворон
«Земля гніву» Михайла Сидоржевського
15.04.2026|Оксана Тебешевська, заслужений вчитель України
Мандрівка в «химерні» світи Юрія Бондаренка
11.04.2026|Богдан Смоляк
Тутешні час і люди
11.04.2026|Тетяна Торак, м. Івано-Франківськ
До себе приходимо з рідними
09.04.2026|Анастасія Борисюк
Сонце заходить, та не згасає
08.04.2026|Маргарита Падій
А хто сказав, що наш світ є істинним, реальним?
Бунт проти розуму як антиспоживацький протест
07.04.2026|Віктор Вербич
Ігор Павлюк: «Біль любові. Дивний біль»

Літературний дайджест

24.09.2018|17:47|"Освіторія"

П’ять книжок, які навчать вашу дитину програмувати

Вміти програмувати — одна з найважливіших навичок майбутнього, що розвиває творчий підхід, логічне мислення та вміння вирішувати проблеми. Ми підготували добірку книжок, які допоможуть вашій дитині опанувати програмування.

«JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування», Нік Морґан
 
Справжній вступ до програмування для вашої дитини. Книжка допоможе весело і легко розібратися в такій складній темі. JavaScript — одна з найпопулярніших мов програмування, для роботи з якою необхідний лише браузер.
 
Завдяки книзі, діти зможуть опанувати роботу з рядками, масивами та циклами, інструментами DOM та jQuery та елементом canvas для малювання графіки.
 
Ваша дитина зможе писати та модифікувати HTML-елементи для створення динамічних веб-сторінок та напише онлайн-ігри «Знайди захований скарб», «Шибениця» та «Змійка». Книжка має багато цікавих прикладів та веселих ілюстрацій, а наприкінці кожного розділу є завдання з програмування.
 
«Програмування для дітей. Роби ігри і вчи мову Scratch!», Ел Свейгарт
 
Завдяки книжці можна опанувати ще одну з найпопулярніших мов програмування для початківців — Scratch. Робити це будуть за допомогою класичних ігор — «Змійка» та «Фруктовий ніндзя», що допоможуть краще зрозуміти основні принципи програмування.
 
Діти навчаться працювати з блоками коду, робити ескіз проектів, його елементи та всі деталі. А також зможуть створити баскетбольну гру з кішками, які стрибають, і м’ячами, що падають. Навчаться додавати в ігри анімацію, звукові ефекти та багато чого іншого.
 
 
«PYTHON для дітей. Веселий вступ до програмування», Джейсон Р. Бріґґс
 
Книжка допоможе зануритися в мову програмування Python. До речі, вона добре підходить для тих, хто тільки почав займатися програмуванням. Адже цієї мови легко навчитися і вона має важливі властивості для програміста-початківця. Її код легко читати (порівняно з іншими мовами) і вона має інтерактивну оболонку, в якій можна ввести програми і подивитися, як вони працюють.
 
Прості й дотепні приклади, що будуть зрозумілі дітям, а також цікаві завдання допоможуть вивчити цю мову. Завдяки книжці діти зможуть використовувати основні елементи Python — списки, функції, модулі, малювати вбудованими інструментами мови та анімувати зображення. А також написати дві комп’ютерні гри: забавку з м’ячем «Скок!» та бродилку «Містер Руки-палички біжить до виходу».
 
Діти дізнаються, що таке цикли і як їх застосовувати, як користуватися класами й об’єктами, які є вбудовані функції мови тощо.
 
«Програмуємо з Minecraft. Створи свій світ за допомогою Python», Крейг Річардсон
 
Вчитися програмування можна за допомогою гри, від якої в захваті багато нинішніх школярів.
 
Завдяки книжці діти навчаться зберігати різні типи даних, познайомляться з циклами while і for (це допоможе створювати власні та копіювати наявні об’єкти у грі), навчаться створювати файли, записувати їх і зчитувати їхні дані. А також зможуть створювати власні світи.
 
У грі діти навчаться робити кратери та подарунки, запобігати знищенню, телепортуватися в необхідне і випадкове місце, займатися магією та багато іншого.
 
 
«Джордж і незламний код», Стівен і Люсі Гокінґ
 
Продовження цікавих пригод найкращих друзів Джорджа та Енні, написаних Стівеном Гокінґом та його донькою Люсі. Читач дізнається багато цікавої інформації, яка стане в пригоді під час навчання програмування.
 
Наприклад, чи завжди панує ніч на темному боці Місяця? Як влаштований комп’ютер і чи є завдання, які йому не під силу? Скільки бітів інформації міститься в людській ДНК? А також, що таке квантові комп’ютери і 3D-друк.
 
 


коментувати
зберегти в закладках
роздрукувати
використати у блогах та форумах
повідомити друга

Коментарі  

comments powered by Disqus

Останні події

17.04.2026|09:16
Зоряна Кушплер презентує «скарби свого серця»
15.04.2026|18:40
Хроніки виживання та журналістської відданості: у Києві презентують книжку Євгена Малолєтки «Облога Маріуполя»
15.04.2026|18:25
В Україні запускається Korali Books - перше видавництво, повністю орієнтоване на жіночу аудиторію
11.04.2026|09:11
Україна на Bologna Children´s Book Fair 2026: хто представить країну в Італії
11.04.2026|08:58
Віктор Круглов у фіналі «EY Підприємець року 2026»
07.04.2026|11:14
Книга Артура Дроня «Гемінґвей нічого не знає» підкорює світ: 8 іноземних видань до кінця року
07.04.2026|11:06
Українське слово у світі: 100 перекладів наших книжок вийдуть у 33 країнах
06.04.2026|11:08
Перша в Україні spicy-серія: READBERRY запускає лінійку «гарячих» книжок із шкалою пікантності
06.04.2026|10:40
Україна на Брюссельському книжковому ярмарку: дискусії, переклади та боротьба за європейські полиці
03.04.2026|09:24
Кулінарія як мова та стратегія: у Відні презентували книгу Вероніки Чекалюк «Tasty Communication»


Партнери