Re: цензії

Процес становлення праведників миру: перша п’єса Лариси Мончак
Волинська сага про війну, любов і свободу
19.06.2026|Павло Пантелеєнко, педагог, філолог
Повернення до першоджерел крізь магію літа
19.06.2026|Тетяна Торак, м. Івано-Франківськ
Обережно там, де стрибають Мерседеси!
Це воює вона. За нашу і вашу свободу
12.06.2026|Дана Пінчевська, мистецтвознавець
Путівник мистецькими жанрами: «Живопис...» Катерини Липи
10.06.2026|Ігор Зіньчук
Як знайти шлях до успіху компанії?
05.06.2026|Ганна Клименко-Синьоок
Перетин - Перехід - Присутність: Містичні лабіринти прозопису Алли Рогашко
04.06.2026|Тетяна Качак, докторка філологічних наук, професорка Карпатського національного університету імені Василя Стефаника
«Українська ластівка» в культурно-історичному вимірі та міждисциплінарній інтерпретації Лідії Ковалець
31.05.2026|Надія Позняк
Вивільнення пам´яті

Літературний дайджест

24.09.2018|17:47|"Освіторія"

П’ять книжок, які навчать вашу дитину програмувати

Вміти програмувати — одна з найважливіших навичок майбутнього, що розвиває творчий підхід, логічне мислення та вміння вирішувати проблеми. Ми підготували добірку книжок, які допоможуть вашій дитині опанувати програмування.

«JavaScript для дітей. Веселий вступ до програмування», Нік Морґан
 
Справжній вступ до програмування для вашої дитини. Книжка допоможе весело і легко розібратися в такій складній темі. JavaScript — одна з найпопулярніших мов програмування, для роботи з якою необхідний лише браузер.
 
Завдяки книзі, діти зможуть опанувати роботу з рядками, масивами та циклами, інструментами DOM та jQuery та елементом canvas для малювання графіки.
 
Ваша дитина зможе писати та модифікувати HTML-елементи для створення динамічних веб-сторінок та напише онлайн-ігри «Знайди захований скарб», «Шибениця» та «Змійка». Книжка має багато цікавих прикладів та веселих ілюстрацій, а наприкінці кожного розділу є завдання з програмування.
 
«Програмування для дітей. Роби ігри і вчи мову Scratch!», Ел Свейгарт
 
Завдяки книжці можна опанувати ще одну з найпопулярніших мов програмування для початківців — Scratch. Робити це будуть за допомогою класичних ігор — «Змійка» та «Фруктовий ніндзя», що допоможуть краще зрозуміти основні принципи програмування.
 
Діти навчаться працювати з блоками коду, робити ескіз проектів, його елементи та всі деталі. А також зможуть створити баскетбольну гру з кішками, які стрибають, і м’ячами, що падають. Навчаться додавати в ігри анімацію, звукові ефекти та багато чого іншого.
 
 
«PYTHON для дітей. Веселий вступ до програмування», Джейсон Р. Бріґґс
 
Книжка допоможе зануритися в мову програмування Python. До речі, вона добре підходить для тих, хто тільки почав займатися програмуванням. Адже цієї мови легко навчитися і вона має важливі властивості для програміста-початківця. Її код легко читати (порівняно з іншими мовами) і вона має інтерактивну оболонку, в якій можна ввести програми і подивитися, як вони працюють.
 
Прості й дотепні приклади, що будуть зрозумілі дітям, а також цікаві завдання допоможуть вивчити цю мову. Завдяки книжці діти зможуть використовувати основні елементи Python — списки, функції, модулі, малювати вбудованими інструментами мови та анімувати зображення. А також написати дві комп’ютерні гри: забавку з м’ячем «Скок!» та бродилку «Містер Руки-палички біжить до виходу».
 
Діти дізнаються, що таке цикли і як їх застосовувати, як користуватися класами й об’єктами, які є вбудовані функції мови тощо.
 
«Програмуємо з Minecraft. Створи свій світ за допомогою Python», Крейг Річардсон
 
Вчитися програмування можна за допомогою гри, від якої в захваті багато нинішніх школярів.
 
Завдяки книжці діти навчаться зберігати різні типи даних, познайомляться з циклами while і for (це допоможе створювати власні та копіювати наявні об’єкти у грі), навчаться створювати файли, записувати їх і зчитувати їхні дані. А також зможуть створювати власні світи.
 
У грі діти навчаться робити кратери та подарунки, запобігати знищенню, телепортуватися в необхідне і випадкове місце, займатися магією та багато іншого.
 
 
«Джордж і незламний код», Стівен і Люсі Гокінґ
 
Продовження цікавих пригод найкращих друзів Джорджа та Енні, написаних Стівеном Гокінґом та його донькою Люсі. Читач дізнається багато цікавої інформації, яка стане в пригоді під час навчання програмування.
 
Наприклад, чи завжди панує ніч на темному боці Місяця? Як влаштований комп’ютер і чи є завдання, які йому не під силу? Скільки бітів інформації міститься в людській ДНК? А також, що таке квантові комп’ютери і 3D-друк.
 
 


коментувати
зберегти в закладках
роздрукувати
використати у блогах та форумах
повідомити друга

Коментарі  

comments powered by Disqus

Останні події

21.06.2026|13:01
«Свій серед своїх?». Як подолати прірву між цивільними та військовими
11.06.2026|14:37
«Діамантова змійка»: мистецтво паризьких салонів
31.05.2026|06:35
Стартував прийом заявок на Премію імені Романа Гамади 2026
31.05.2026|06:21
Українська стрічка «Паляниця» здобула престижну нагороду на американському фестивалі ETHOS Film Awards
30.05.2026|15:00
Ніна Мюррей – лауреатка премії Drahoman Prize за 2025 рік
29.05.2026|07:54
Гуцули, цимбали і гори: музикант hOsT представляє сингл-ремікс Hutsuly
29.05.2026|07:50
«Японські книги дітям України»: велика гуманітарна ініціатива «Ранку» та Shikosha
25.05.2026|17:00
Внаслідок нічної атаки на Київ пошкоджено будинки письменниць Олени Захарченко та Ірини Цілик
23.05.2026|04:17
Навколо літератури зібрано 2,5 мільйони гривень для дітей: Артур Дронь провів благодійний вечір у Львові
23.05.2026|04:11
Нова частина епічної фентезі-саги про Кия об’єднує українську, кельтську та давньогрецьку міфології у власному всесвіті


Партнери